Video 12 “ Cómo Convertir un Plano Arquitectónico en un Modelo en 3D Iniciarás a partir de este video el aprendizaje de la tercera dimensión en AutoCAD con el modelado del mismo proyecto creado en las lecciones anteriores. Este video te sorprenderá por la sencillez con la que puedes convertir cualquier plano en un modelo en 3D:
Video 13 “ Cómo Trabajar en Diferentes Planos con AutoCAD Hasta esta lección aprenderás a trabajar con tu proyecto “desde arriba. Nuestro planos y dibujos siempre han sido sobre el plano X, Y despreciando el eje Z, pero ahora serás capaz de construir de manera tridimensional.
En este video verás cómo obtener una vista y crear los huecos de las ventanas y las puertas correspondientes. En otras palabras, aquí dibujarás y modelarás accesos y ventanas como si estuvieras cortando con un exacto sobre cartón.
Video 14 “ Cómo crear Pisos y tejados en 3DEn esta lección de video conocerás la forma de construir entrepisos y tejados Video 15 “ Todo sobre los bloques en 3DPara que tu proyecto no luzca realmente austero una vez modelado, aprenderás a añadir una enorme cantidad de elementos extras, como marcos de puertas y ventanas, mobiliario y ambientes para que tu proyecto luzca atractivo.
En esta lección en video aprenderás cómo colocar los bloques de puertas y ventanas que tenemos para ti como regal
Video 16 “ Cómo crear diferentes vistas y perspectivas en AutoCAD Una vez que seas capaz de crear tus proyectos en tercera dimensión y de presentarlos por cualquiera de sus costados, aprenderás a darles una vista un poco más real que la isométric
Video 17“ Cómo Crear Perspectivas Realistas en AutoCAD La Renderización es un arte que requiere mucha más práctica que talento. Obtener imágenes foto realistas es una labor de paciencia y constancia. Pero lo que te garantizamos es que al final de esta lección en video obtendrás imágenes que nunca podrías haber obtenido por otro medio.
Y para que estea trabajo sea menos azaroso, preparamos una lección en vídeo que, aunque se aboca a un solo material, te permitirá aprender rápidamente el procedimiento correcto de renderizado.
Informacion:
Tamaño: 609 MB
Comprimido: 4 DE 97.657 MB Y 1 DE 40.75 MB
Password: agosto06
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http://rapidshare.de/files/19553679/ACAD05_3D.part3.rar.html
http://rapidshare.de/files/19617476/ACAD05_3D.part4.rar.html
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2009-12-01
2009-11-26
USB Over Network v4.2.2 Full
Comparte Dispositivos USB a través de una Red.
USB Over Network es una interesantísima aplicación que te permite compartir dispositivos USB a través de tu red local. De esta forma, podrás compartir tu escáner USB o tu webcam a través de tu LAN (o internet), ahorrándote la molestia de tener que mover dichos dispositivos para utilizarlos con varios pcs.
El programa esta formado por 2 aplicaciones, una “Servidora” y una “Cliente. El servidor se instala en el ordenador que tiene el dispositivo USB conectado físicamente y el cliente en todos los pcs de la red que quieren acceder a los dispositivos compartidos.
Además es compatible con dispositivos USB v1.1 y v2.0 y te permite compartir y descompartir en caliente cualquier dispositivo.
Cliente-Servidor
RegistryBooster 2010 v4.5.0.17
Limpia, repara y optimiza tu sistema. Registry Booster se encarga de limpiar y optimizar tu sistema. Para ello, libera el Registro de errores y entradas fragmentadas. El resultado suele ser una mejora de las prestaciones de tu máquina, a la vez que una estabilidad general del sistema.
Ya lo sabes, si notas que tu PC arranca a una velocidad anormalmente reducida, si recibes continuos mensajes de error o si simplemente sabes que algo malo le pasa a tu ordenador, pero no sabes qué, prueba con Registry Booster.
Desde luego, es sencillo de utilizar y detecta un gran número de errores. Muchos de ellos serán accesos directos que no funcionan, pero algunos podrían constituir un verdadero lastre para tu PC.
AMS Software Framing Studio v2.91
Realza la Belleza en tus Fotografías. Un embellecedor de fotografías. Realza tus fotografías con marcos, bordes y efectos de todo tipo gracias a Framing Studio, una herramienta con la que es muy fácil conseguir resultados seductores. De forma rápida y fácil, podrás rotar, recortar, mejorar la nitidez de tus imágenes y aplicar varios efectos.
Pero, sobre todo, el punto fuerte de Framing Studio son los marcos. Tiene 70 y son de todo tipo, desde artísticos, con relieve, con decoración o incluso hasta marcos simples, para cuando sólo busques un elegante borde para tus fotos.
VMWare ThinApp v4.0.4.3574
PowerArchiver 2010 PRO v.11.51.91 Platinum Edition Full Español
Versión Europea con 20% mas de Poder, PowerArchiver Combina toda la potencia de WinZip con el soporte gráfico de los mejores visores de imagen.
La lista de posibilidades de compresión de este programa es inacabable: soporte completo de archivos ZIP, CAB, LHA(LZH), TAR(+TAR.GZ, +TAR.BZ2) y BH (BlakHole); soporte de lectura y extracción de ficheros RAR, ARJ, ARC, ACE, ZOO, GZIP y BZIP2.
También posee múltiples utilidades incorporadas como: manejo de contraseñas, posibilidad de comentarios, renombrado de ficheros dentro del archivo comprimido, archivos instaladores, chequeo de virus, visor integrado compatible con formatos TXT, RTF, BMP, JPG(JPEG), GIF, ICO, WMF y EMF, envio de e-mail, entre otros.
PowerArchiver soporta los siguientes formatos:
Descompresión: RAR, ARJ, ARC, ACE, ZOO plus ISO, BIN, IMG, NRG
Lectura y escritura: ZIP, 7-ZIP (7z), CAB, LHA (LZH), TAR, GZIP, BZIP2, BH, XXE, UUE, yENC, MIME
A Bootable USB v0.9.0.3
Instale Win7/Vista/Server 2008 desde una Memoria USB
A Bootable USB es una aplicación que se encarga de crear un USB con el contenido del DVD de instalación de Windows, específico para poder instalar este sistema en aquellos equipos dónde es necesario.
Es muy fácil de usar, ya que todo va con un entorno gráfico muy directo, y como la aplicación es portable no hace falta ni instalarla. Los requisitos que hay que cumplir es tener un pendrive/disco duro de 4GB o más y el DVD (o su imagen ISO) de instalación de Windows Vista, Windows 7 o Windows Server 2008.
Además, hay que tener en cuenta que esta herramienta hay que ejecutarla desde Vista / 7 / Server 2008, es decir, no es compatible con Windows XP. Recuerde ejecutar la aplicación como administrador, clic derecho-> ejcutar como administrador.
Pre-Requisitos
* Memoria USB (4 GB a más)
* Windows Vista, Server 2008 o 7 Imagen ISO o DVD
* Sistema Operativo Recidente: Windows Vista (SP1 o SP2), Server 2008 o 7
2009-11-23
PC World Noviembre 2009
Publicación: PC World Noviembre 2009
Formato: PDF
Idioma: Español
PC World pone a prueba a 8 suites de seguridad
BitDefender Internet Security 2010, ESET Smart Security BE, G Data TotalCare 2010, Kaspersky Internet Security 2010, McAfee Total Protection 2010, Panda Global Protection 2010, Symantec Norton Internet Security 2010 y Trend Micro Internet Security Pro 2010. Éstas son las 8 suites de seguridad que el laboratorio de PC World ha analizado y cuya comparativa lleva a su tema de portada en este número de noviembre, que ya está disponible en los quioscos y en Zinio.
Pero, evidentemente, no es el único tema que los lectores de la revista podrán encontrar en este número 269 de PC World. Además, completamos nuestro curso de programación para ಲplataforma Blackberry (cuyo código pueden descargarse desde www.pcworld.es/cursoblackberry).
Hablando de movilidad, en este ejemplar también se podrá conocer la nota final que el Laboratorio ha otorgado a Palm Pre, el primer dispositivo con sistema operativo WebOS que llega a nuestro país. También podrán leer el análisis detallado efectuado al ultra portátil Vaio Serie X de Sony, cuyo peso se sitúa por debajo de los 700 gramos. Cómo los femtocells pueden mejorar la cobertura inalámbrica en zonas rurales y en lugares cerrados como casas y oficinas, el volumen de negocio que mueve el mercado negro en Internet o las aplicaciones que completarán el círculo del entorno profesional de Microsoft tras la llegada de Windows 7 son algunos de los temas que también podrán encontrar en el número 269 de PC World.
Descargar:
http://www.megaupload.com/?d=OQLBG3AP
PC World Octubre 2009
Publicación: PC World Octubre 2009
Formato: PDF
Idioma: Español
En el número de octubre de PC World le ofrecemos en portada una comparativa de las video cámaras digitales de alta definición más punteras del mercado.
Más concretamente, analizamos los modelos Canon Legria HF200, Panasonic HDC-SD20, Sony CX105, Sanyo VPC-HD2000 y Toshiba Camileo S10. Pero, además de mostrar los puntos fuertes y los débiles de cada una de ellas, también le ofrecemos una serie de consejos para que sus grabaciones tengan una calidad profesional.
Más allá del tema de portada, destacamos también otros artículos de interés. Como un curso, de dos entregas de duración, en el que le enseñaremos cómo crear sus propias aplicaciones para Blackberry. De manera sencilla y práctica, damos todos los pasos en el desarrollo de software para estos dispositivos, con material que se puede descargar desde nuestra propia web.
El laboratorio de PC World también ha tenido la oportunidad de probar otros productos punteros, como el Nokia 5530 XpressMusic, de reciente aparición en el mercado, y el nuevo Acer Ferrari One, la apuesta de diseño del fabricante. Un portátil que, además, ya viene preparado para Windows 7. Otros muchos productos que han estado en manos de nuestro laboratorio son los nuevos procesadores Intel Core i7 e i5.
El futuro de los antivirus, recomendaciones tecnológicas para afrontar pandemias como la Gripe A o cómo cerciorarnos de que nuestras aplicaciones web son seguras son otros temas que podrá leer en PC World.
Descargar:
http://www.megaupload.com/?d=5P727FOO
2009-11-17
FlashFXP 3.8 (3.7.7 build 1315) Beta - Full [Español]
FlashFXP es un potente cliente FTP profesional de uso sencillo y que destaca por poder conectar con dos servidores FTP distintos de forma simultanea, con lo que podras realizar transferencias directamente entre ambos si estos lo permiten. Posee multitud de caracteristicas que hacen de el uno de los mejores clientes FTP, a la altura de CuteFTP como poco. Es capaz de reconectar y continuar descargas interrumpidas en caso de desconexion o despues de un periodo de tiempo determinado sin recibir datos y otras caracterasticas como:
* Soporte para proxy FTP y HTTP
* Planificador interno para empezar o parar transferencias a una hora concreta
* Borrado de directorios recursivo
* Velocidad de subida y descarga configurable
* Funciones de Queue avanzadas
* Importa listados de servidores FTP de otros clientes FTP como: CuteFTP, WS_FTP, FTP Explorer, LeapFTP, y BulletProof
Hosting: Rapidshare
Uploader: Daniel210890
Compresion: .RAR
Contraseña: No tiene
Idioma: Multilenguaje(Español)
Peso: 5.69mb
Medicina: Si(Keygen)
Descarga:
http://rapidshare.com/files/171385886/FlashFXP_3.8__3.7.7_build_1315__Beta.rar
El Mundo de la Electrónica 1
Contenido:
* PRINCIPIOS DE GENERACIÓN DE LA ELECTRICIDAD.
* Formas de generar electricidad.
* Electricidad por fricción o inducción.
* Electricidad por reacción química.
* Componentes y aplicaciones de las pilas.
* Fabricación de una pila primaria.
* Electricidad por presión.
* Electricidad por calor.
* Electricidad por luz.
* Aplicaciones del efecto fotoeléctrico.
* Efecto fotoiónico.
* Efecto termoeléctrico.
* Efecto fotovoltaico.
* Electricidad por magnetismo.
* UN VISTAZO A LA ELECTRÓNICA DE HOY.
* El imperio de los bits.
* Ventajas de la tecnología digital.
* Comunicaciones.
* Audio y video.
* El DVD.
* La televisión de alta definición.
* Métodos de grabación de audio digital.
* Proceso digital de audio.
* Procesamiento de datos.
* Microprocesadores.
* Capacidad de almacenamiento de datos.
* Internet.
DESCARGA:
http://rapidshare.com/files/180580154/El_Mundo_de_la_Electr_nica_1.pdf
El Mundo de la Electrónica 2
Descripción:
* ¿QUÉ ES LA ELECTRICIDAD Y QUÉ ES LA ELECTRÓNICA?.
* Estructura atómica.
* Átomos: protones, electrones y neutrones.
* Constitución del átomo: protones, electrones y neutrones.
* Iones positivos y negativos.
* Conductores, semiconductores y aislantes.
* Flujo de electrones.
* Diferencia de potencial, tensión, fuerza electromotriz.
* Corriente eléctrica.
* Resistencia eléctrica.
* Conductancia.
* Clasificicación de los resistores.
* Código de colores para resistores.
* Pilas y baterías.
* CONDUCCIÓN DE LA CORRIENTE ELÉCTRICA.
* Los conductores y los aislantes.
* La electricidad como fluido.
* Tipos de conductores.
* Campo eléctrico y corriente elétrica.
* El campo eléctrico.
* Corriente electrónica y corriente convencional.
* Velocidad de la corriente.
* LA REVOLUCIÓN DE LOS MEDIOS ÓPTICOS.
* Medios de soporte de información.
* El surgimiento de la tecnología óptica.
* Luz y protuberancias.
* Tecnología digital.
* Otros sistemas ópticos.
* El disco láser de video.
* El CD-ROM - El CD-I.
* El Photo-CD.
* Los medios magneto-ópticos.
* El DVD.
DESCARGA:
http://rapidshare.com/files/180580155/El_Mundo_de_la_Electr_nica_2.pdf
El Mundo de la Electronica 3
Contenido:
* RESISTENCIA ELÉCTRICA.
* La resistencia eléctrica.
* Unidad de resistencia.
* La ley de Ohm.
* Resistividad.
* Circuito eléctrico.
* Otra vez la ley de Ohm.
* Cálculo de la corriente.
* Cálculo de la resistencia.
* Cálculo de la tensión.
* Los resistores en la práctica.
* La ley de Joule.
* Unidades de potencia, energía y calor.
* Calor específico en los materiales.
* DIODOS SEMICONDUCTORES.
* Introducción.
* Diodos semiconductores, rectificadores, zéner, de corriente constante, de recuperación en escalón, invertidos, túnel, varicap, varistores, emisores de luz.
* Otros tipos de ಲೆಡ್
DESCARGA:
http://rapidshare.com/files/180580156/El_Mundo_de_la_Electr_nica_3.pdf
Tesis Sobre Ingenieria de Software
Ingenieria de Software: Navegando me tope con esta tesis que me parecio un poco interesante por eso lo pongo a su disposición saludos:
Características de la descarga:
Formato: Pdf
Hospeda: RapidShare
Peso: 3.34 MB
Idioma: Español
DESCARGA:
http://rapidshare.com/files/170688103/tesis_sobre_ingenieria_de_software.rar Crear un letrero con LED's - Electrónica
La gran mayoría de los aficionados a la electrónica, tarde o temprano, se propone la construcción de un cartel basado en una matriz de diodos LEDs. El propósito de este artículo es explicar, de forma clara y sencilla, la forma de hacerlo.
A lo largo de estos parrafos veremos la forma de abordar el problema, y el principio de funcionamiento de una matriz de LEDs de un tamaño cualquiera. No construiremos ni programaremos una, pero si veremos como se debe hacer. Si el lector necesita un proyecto de este tipo listo para usar, puede consultar los que se listan al final de este artículo.
Clic aquí para descargar - Peso 500 Kb
Crea un teléfono casero
Este aparato sirve como un sencillo pero eficaz sistema de comunicación para cortas distancias, el cual se puede utilizar para comunicar varias habitaciones en el hogar, comunicar el taller (o nuestro laboratorio secreto) con la sala o la cocina y así mantener la gente alejada de nuestro sitio de inspiración. Incluso los chicos pueden usarlo para tener una línea privada con sus vecinitos, una línea por la que se puede hablar durante horas y sin recibos telefónicos.
Clic aquí para descargar - Peso 195 Kb - Formato PDF
2009-11-13
Windows XP Evo-X2 Sp3
Iso | Epañol | Sp3 | Rapidshare
Datos:
/-/ Evo X-2 /-/
Sistema Base: XP SP3
Tamaño: 682MB
Formato: iso
Lenguaje: Español
Fecha de Lanzamiento: 30/03/09
Autor: ..::GP::..
Links: 3 links de 200 mb y 1 de 70 mb
Descripción:
Este Sistema está desarrollado esta vez con un entorno visual diferente al anterior, no perteneciente a ningún sistema en particular ya que no es tal cual el vista, seven o leopard sino una mezcla de iconos, themes, cursores, sonidos entre otras cosas más haciendo de estesistema un entorno mucho más agradable y renovado.
El Sistema Evo X-2 contiene todos los drivers originales que vienen con un XP, únicamente integrando los Sata. Posee Fondos, Cursores, Protectores, Sonidos, temas a elección de cada uno para que personalicen a su gusto.
Se busco darle más estabilidad al sistema sin modificar tanto registros ni archivos por ende dicho sistema consume los requerimientos de cualquier sistema XP aunque es más rápido y fundamentalmente más estable que el XP común.
Se soluciono el problema de la validación de XP, podrán actualizar tranquilamente sin problemas, esto depende de que no saquen otra vez una matanza masiva de seriales nuevamente, aunque lo recomendable es dejar nomas las actualizaciones desactivadas como viene por defecto ya que estas solo hacen más lento elsistema y no nos benefician en nada.
Posee un menú de selección de programas que queremos que nos instale de manera desatendida sin intervención nuestra.
Dentro de este sistema van a encontrar también algunos programas como:
* Net Frameworks 3.5
* Alky XP
* Total Video Converter
* Winamp 5.3
* Picasa 3
* Windows Media Player 11 (por defecto trae el 10)
* VLC Media Player
* Real Alternative
* Nero 8
* WinRar 3.8
* Mejoras Visual (Pack de Cursores, Sonidos, Protectores)
* Adobe Reader 9.1
* Office 2003 SP3
* TuneUp 2009
* CCleaner
* NOD32 Smart Security
* Ares
* Internet Explorer 8 (por defecto trae el 6)
* Mozilla Firefox
* Google Chrome
* Flash Player 10 y Shockwave 11
* Java Runtime Environment 6
* MSN 8.5 + Multisecion
* MSN 9 + Multisecion
* Messenger Plus 4.೮೦
- http://rapidshare.com/files/276008890/w_nD0w5.D354t3ND_D0.SP3.v3V0.X-2.FULL.part1.rar
- http://rapidshare.com/files/276041436/w_nD0w5.D354t3ND_D0.SP3.v3V0.X-2.FULL.part2.rar
- http://rapidshare.com/files/281729764/w_nD0w5.D354t3ND_D0.SP3.v3V0.X-2.FULL.part3.rar
- http://rapidshare.com/files/281719276/w_nD0w5.D354t3ND_D0.SP3.v3V0.X-2.FULL.part4.rar
AutoCad 2010
AutoCad 2010 es la última versión de AutoCAD innovadora introduce nuevas capacidades para ayudar a los usuarios hacer frente a sus más difíciles problemas de diseño, incluidas de forma libre las herramientas de diseño, dibujo paramétrico y una mayor PDF apoyo, una petición de principio de Internacional del Grupo de Usuarios de Autodesk (AUGI) miembros, ofrece aún más potencia y la innovación para ayudar alos usuarios el documento, comunicarse, personalizar y explorar ideas de diseño, con la nueva de forma libre las herramientas de diseño, los usuarios pueden explorar más fácilmente las ideas en modelos 3D para crear casi cualquier forma que pueda imaginar.
Además, la introducción de limitaciones a base de herramientas de dibujo paramétrico permite a los usuarios definir la persistencia de las relaciones entre los objetos, la aceleración de los flujos de trabajo de revisión de diseño fundamental.
AutoCAD 2010 también soporta ahora la impresión 3D, que hace que sea fácil de producir modelos físicos 3D y prototipos físicos mediante la conexión a la demanda en servicios de impresión en 3D o 3D impresoras personales.
Modelo digital suavizado, según dice Heidi, el modelado de una superficie podría suavizarse, así que al cazar una imagen sobre esta se vería más realista. Para resto supongo que han trabajado arduamente en mejorar la velocidad de procesamiento, si no es así consumirá mucho más recurso del que ya no tiene. Aunque paradiseño de piezas con acabado mecánico, cuyo color es plano, se ve bien y no requiere mucha memoria.
Malabarismos 3D, ahora podría manipularse la vista de un objeto en tres dimensiones sin tener que estar definiendo un eje de giro. Esto para darle mayor funcionalidad alos controles Wii que se están haciendo populares, lo que implica que con la rueda del ratón presionada podría crearse giros como se hace con Google Earth.
Selección de sub-objetos, ahora un objeto 3D agrupado, tal como un cubo podría ser seleccionadas sus caras por individual; así como cuando se está tocando objetos en Corel Draw, que aunque están agrupados, la funcionalidad viene como un filtro pero espero quecon el botón ctrl pueden ser seleccionados y cambiadas sus propiedades sin explotarlos.
Rotar Viewport, genial!, se puede girar manteniendo la orientación del dibujo o girándola también.
:::::::: Descarga Autocad 32 Bits ::::::::
:::::::: Descarga Autocad 64 Bits ::::::::
::::::: Descarga KeyGen :::::::
Nota: los links de descarga del autocad son de un servidor oficial pesan el autocad de 32 bits pesa 1.69 gb y la version de 64 bits pesa 1.87 gb lo pueden descargar con un gestor de descargas o con el del browser. Para validarlo sigan las instrucciones en que vienen en el archivo rar, descarguen donde dice KeyGen es en rapidshare.
MANUAL DE AUTOCAD 2010 EN ESPAñOL
TEMAS VISTOS EN EL MANUAL DE AUTOCAD 2010 EN ESPAñOL
- Inicio rápido a las presentaciones
- presentaciones
- Utilización de un estilo visual para mostrar el modelo
- presentación
- Modificación de líneas múltiples
- Cambio del tipo de línea de un objeto
- Utilización de capas
- Utilización del espacio modelo y el espacio papel
- cortos
- Utilización de hipervínculos en campos
- Modificación de objetos complejos
- Inicio rápido al guardado de parámetros de trazado y
- Creación y gestión de un conjunto de planos
- Solicitud de entrada de usuario
- Presentación general de las normas de CAD
- Capítulo 1 Para obtener información de los dibujos
- Capítulo 14 Creación de dibujos de una sola vista (espacio modelo)
- impresión para una presentación
- Cotas asociativas
- Utilización de capas para manejar estructuras complejas
- Capítulo 26 Sombreados, rellenos y coberturas
- Índice
- Introducción de variables de sistema en la línea de comando
- Dibujo de objetos de líneas múltiples
- Definición de los contornos de sombreado en dibujos de gran
- Creación de textos
- Especificación del área de trazado
- Introducción a la ubicación geográfica
- Acceso al espacio modelo desde una ventana gráfica de
- Herramientas de navegación
- de herramientas
- Creación de una vista 3D dinámica (VISTADIN)
- Descripción del proceso de la presentación
- Inserción de campos
- Sólidos 3D con secciones
- Capítulo 28 Tablas
- Anotación de dibujos
- Vista preliminar de dibujos abiertos y presentaciones
- Creación y almacenamiento de bloques
- de texto alternativo
- Dibujo de líneas
- Introducción a la modificación de texto
- Aplicación de un estilo de cota nuevo a cotas existentes
- Acceso a menús
- Introducción a ViewCube
- objetos)
- Creación de animaciones de vista preliminar
- Trabajo con estilos de tabla
- Control de las propiedades de visualización de ciertos objetos
- Separación de sólidos 3D
- Adición de texto y bloques a las tablas
- Vista previa de un trazado
- Capítulo 4 Herramientas de navegación
- Pulsar o tirar de áreas delimitadas
- Uso de fórmulas en las celdas de las tablas
- Personalización de un estilo visual
- Uso del rastreo polar y PolarSnap
- Presentación de las vistas 3D
- múltiples
- Configuración del área de impresión de las presentaciones
- gráficas en la ficha Modelo
- Presentación general de la creación de texto
- Modificación de cotas
- Adición y modificación de representaciones a escala
- Utilización de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo
- Desfase desde puntos de referencia temporales
- configuración DWFx
- Guardado y restablecimiento de vistas
- Capítulo 13 Presentación de varias vistas en espacio modelo
- Creación de directrices
- Publicación de objetos de sección
- objetos)
- Uso de los pinzamientos de los objetos de sección
- Utilización de la notificación de nueva capa
- Definición del tipo del grosor de línea
- bloques
- Capítulo 21 Modificación de objetos existentes
- Especificación de vistas 3D
- Creación de una cámara
- bloques
- Definición de compresión del archivo DWF
- Definición de la escala de impresión
- Reparación de un archivo de dibujo dañado
- Creación y modificación de directrices
- Uso de configuraciones de página guardadas con conjuntos de
- Cambio de una presentación del dibujo actual a otra
- Control de la visibilidad en las ventanas gráficas de
- Utilización de la herramienta de desplazamiento de giro para
- Especificación de unidades y formatos de unidades
- Visualización de conjuntos de dibujos electrónicos publicados
- Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla
- Cambio de los parámetros de estilos de trazado
- Rastreo de emplazamientos de puntos con desfase
- Dibujo de objetos lineales
- Información general de Propiedades de objetos
- para modificar objetos
- Adición de tolerancias geométricas
- Utilización de las referencias a objetos
- Introducción a la creación o modificación de un archivo de
- SteeringWheels
- objetos
- Introducción a los patrones de sombreado y los rellenos
- Descripción general de la creación de sólidos 3D y
- Exploración y edición en la ventana de comandos
- Conversión de los nombres de capas y las propiedades
- Menús contextuales
- Recuperación de un fallo del sistema
- Utilización de tablas de estilos de trazado guardados
- Copia de propiedades de un objeto a otro
- Búsqueda de interferencias en modelos sólidos
- Establecimiento de opciones de ventana sombreada y de
- Uso de las funciones Cortar, Copiar y Pegar de Windows
- Creación de texto de líneas múltiples
- Herramientas de la ventana de aplicación
- Determinación de las unidades de medida
- Utilización de la herramienta de pinzamiento de desplazamiento
- dinámica
- Encuadre y ampliación en la ventana Vista aérea
- puntos
- objetos
- presentación
- Información general de bloques
- Control de la visualización del icono del sistema de coordenadas
- Modificación de las figuras geométricas de cotas
- Capítulo 10 Mantenimiento de normas en los dibujos
- Capítulo 7 Inicio de un dibujo
- Creación de mallas
- Creación de sólidos a partir de superficies
- Búsqueda de archivos de dibujo
- Introducción a la publicación
- Control de la visualización de objetos solapados
- Utilización de herramientas de pinzamiento para modificar
- Designación y modificación de subobjetos 3D
- Capítulo 32 Publicación de dibujos
- Guardar y restituir parámetros de interfaz (perfiles)
- Generación de secciones 2D y 3D
- Dibujo de arcos
- Determinación de la orientación del dibujo de una
- Adición de elementos dinámicos a los bloques
- Creación de texto de una línea
- Ajuste de la posición del trazado
- presentaciones
- Uso de las paletas de herramientas para organizar los
- Definición de la resolución en el archivo DWFx
- Creación de polisólidos
- Definición de las opciones de ventana sombreada
- Obtención de información
- Visualización de la información de ubicación geográfica
- Encuadre o zoom de una vista
- Publicación de conjuntos de dibujos electrónicos
- Visualización de objetos anotativos
- Definición de las ventanas gráficas del espacio modelo
- modificar objetos
- papel)
- personales
- Configuración de la gestión de fuentes en el archivo DWF
- Selección y utilización de la ventana gráfica actual
- Creación de primitivas de sólidos 3D
- Inicio rápido a los dibujos en espacio modelo
- Extracción de información geométrica de los objetos
- Trazado de archivos PDF de Adobe
- tamaño
- Trazado en formato de archivo DXB
- Aplicación de fundas a sólidos 3D
- Utilización de las tablas de estilos de trazado dependientes del
- Visualización del grosor de línea
- Uso de campos en el texto
- presentación
- Modificación del texto
- Trabajo con designaciones de objetos
- anotaciones
- Cambio a una vista del plano XY
- Corrección de errores
- Adición de contenido a una directriz
- Apertura de un dibujo
- Cambio del color de un objeto
- Creación de cotas lineales
- Modificación del texto de una línea
- Creación y utilización de configuraciones de páginas guardadas
- Control de vistas en las ventanas gráficas de presentación
- Desplazamiento o rotación de objetos
- Asignación de orientaciones del sistema de coordenadas
- Modificación de hélices
- Dibujo de geometría de construcción y referencia
- Capítulo 6 Macros de acciones
- Asociación de objetos de sección con vistas y cámaras
- Utilización de una configuración de página para especificar parámetros
- Introducción a la utilización de un editor de texto
- Introducción de comandos en la línea de comando
- Definición de la ubicación geográfica de un archivo DWG
- Definición del tipo de línea actual
- Creación de áreas con relleno sólido
- Dibujo de arandelas
- Creación de cotas angulares
- Introducción a los contornos de sombreado
- Descripción de la interfaz del Administrador de conjuntos de
- Presentación general de las anotaciones
- Introducción a SteeringWheels
- Definición de la escala de cotas
- Selección de los patrones de sombreado y los rellenos sólidos
- Inicio rápido a los conjuntos de planos
- Modificación de definiciones de bloque
- Modificación de vértices en sólidos 3D
- Creación de un conjunto de planos
- Utilización de coordenadas y de sistemas de coordenadas (SCP)
- Inserción de mensajes de usuario
- Descripción general del modelado 3D
- Adición de altura 3D a los objetos
- Creación de bibliotecas de bloques
- Control del rendimiento
- Trabajo con tipos de línea
- Creación de sólidos compuestos
- herramientas
- Control del texto de la cota
- Configuración de la escala de impresión de las
- Escala de vistas en las ventanas gráficas de presentación
- Modificación de la asociatividad de las cotas
- Almacenamiento y referencia a bloques
- Trabajo con objetos de sección
- Definición de convenciones de unidades angulares
- Definición de una vista 3D con una cámara
- Control de la visualización de polilíneas, sombreados, rellenos
- Dibujo de objetos curvos
- Menú ViewCube
- Establecimiento de convenciones de unidades lineales
- Extracción de datos de atributos de bloques
- Paletas de herramientas
- Introducción a los tipos de líneas
- ángulos
- Libros de colores
- Asignación de tipos de letra al texto
- Visualización y organización de la cinta de opciones
- Creación y restitución de archivos de copia de seguridad
- Uso de una calculadora
- Dibujo de splines
- Modificación del texto de cota
- Reproducción de una macro de acciones
- Dibujo de círculos
- Trabajo con estilos de directriz
- Información general de las acotaciones
- Trazado de archivos DWF
- Publicación de un conjunto de planos
- Configuración de un controlador DWFx (avanzado)
- Capítulo 17 Control de las propiedades de los objetos
- Capítulo 3 Ventana de comandos
- Introducción a ShowMotion
- Importación de texto de archivos externos
- Control de las propiedades de color y tipo de línea en los
- Introducción a los parámetros de configuración de página
- Definición del tamaño de papel
- movimiento
- Capítulo 30 Preparación de dibujos para trazado y publicación
- Creación de sombreados sin contorno
- Capítulo 15 Creación de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio
- Personalización de la cinta de opciones
- Trabajo con propiedades de objeto
- Otras ubicaciones de herramientas
- Capítulo 18 Utilización de herramientas de precisión
- Dibujo de líneas auxiliares y rayos
- Ajuste de la orientación del dibujo
- Información general de tolerancias geométricas
- Recuento de objetos en un dibujo
- Atribución de escalas a tipos de línea en ventanas gráficas de
- Inicio rápido a la publicación
- Limpieza y comprobación de sólidos 3D
- Trazado y publicación de dibujos
- publicación
- Grupos de objetos
- publicación
- Definición del color actual
- Combinación de valores de coordenadas (Filtros de
- Ajuste del desfase de impresión de las presentaciones
- Capítulo 2 Cinta de opciones, menús y otras ubicaciones de
- Reproducción de una instantánea en ShowMotion
- Utilización de las herramientas de navegación 3D
- DesignCenter
- Visualización y modificación de las propiedades de los
- Utilización de patrones de sombreado predefinidos
- de trazado
- Vista de acciones recientes
- Adición de comportamiento dinámico a los bloques
- 3D DWF Publish
- Utilización de estilos de cotas
- Partes de una cota
- (AutoSnap)
- Actualización de campos
- Grabación de una animación de trayectoria de
- Glosario
- Utilización de conjuntos de planos en un equipo
- Modificación de una definición de atributo de bloque
- Uso del asistente Crear una presentación para precisar parámetros de
- Zonas de tolerancia proyectada
- presentación
- color
- Insertar un bloque y cambiar un valor de propiedad
- Control del sombreado en islas
- Definición de opciones para el trazado de objetos
- presentación
- Creación de cotas de longitud de arco
- viceversa
- Transferencia de información entre dibujos abiertos
- Creación de cotas radiales
- planos
- Creación de un conjunto de dibujos en papel o en archivo de
- Dibujo de elipses
- Definición de planos de trabajo en 3D (SCP)
- dibujo
- Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a
- Definición de una proyección paralela
- Introducción a la creación o modificación de un archivo de
- Selección de una impresora o trazador para una
- Introducción de coordenadas bidimensionales
- Control de las vistas de dibujos
- Definición de la escala de anotación
- Dibujo de hélices
- (Rastreo)
- Especificación de distancias
- Capítulo 9 Reparación, restitución o recuperación de archivos de
- usuario
- ShowMotion
- Restricción del movimiento del cursor
- Enlace de datos a bloques (atributos de bloque)
- Capítulo 8 Abrir o guardar un dibujo
- Trazado en formato de archivo ráster
- Introducción de coordenadas 3D
- Designación de varios objetos
- Volver a publicar conjuntos de dibujos
- Utilización de la calculadora rápida
- presentaciones
- Información general de las vistas paralelas y cónicas
- Menú Rueda
- Creación de cotas
- Configuración de la escala del grosor de línea de las
- Trabajo con modelos 3D
- Modificación del color y tipo de línea de un bloque
- Creación de una nueva capa y dibujo de objetos
- Comparación de los estilos de cotas y las variables
- Introducción a la especificación de coordenadas
- Cambio de propiedades de los objetos de sección
- Barras de estado
- Control del estilo de la proyección en 3D
- bloques
- Introducción al trazado
- Introducción a la cinta de opciones
- Corrección ortográfica
- Capítulo 19 Dibujo de objetos geométricos
- Sistema de coordenadas personales (SCP)
- Combinación o desfase de puntos y coordenadas
- Barras de herramientas
- Capítulo 12 Utilización de herramientas de visualización 3D
- Introducción rápida a la creación de bloques dinámicos
- Aplicación de una escala a anotaciones
- Introducción a las macros de acciones
- Creación de espacios de trabajo basados en tareas
- Búsqueda en el explorador de menús
- Capítulo 20 Creación y utilización de bloques (símbolos)
- trazados
- Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas
- Carga de tipos de línea
- Creación de sólidos mediante corte
- Creación de áreas con relleno de degradado
- Procedimiento para evitar la designación de objetos
- Presentación de los objetos de sección
- Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
- Control de los valores de las cotas
- Creación de sólidos 3D y superficies
- Capítulo 24 Creación de secciones y dibujos 2D a partir de modelos 3D
- Dibujo de polilíneas
- presentación
- de degradado, grosores de línea y texto
- Configuración de un controlador DWF6 (Avanzado)
- Modificación o unión de polilíneas
- Inicio, organización y guardado de dibujos
- Introducción a los estilos de texto
- Creación de capas con nombre
- Información general de los estilos de las cotas
- Trabajo con la grabadora de acciones
- Información general de las capas
- Comportamiento de la sección automática
- Conceptos básicos de cotas
- Utilización de un editor de texto alternativo
- Trazado de archivos DWFx
- Definición del ángulo de oblicuidad del texto
- configuración DWF6
- Capítulo 23 Modificación de sólidos 3D y superficies
- Cambio del SCP con ViewCube
- Selección de un método para modificar objetos
- Edición de patrones de plumillas para el archivo DWF
- Uso de los elementos de la interfaz de usuario
- Capítulo 29 Acotaciones y tolerancias
- ViewCube
- Personalización del inicio
- Trabajo con estados de capa
- Creación y combinación de áreas (regiones)
- Elección de un proceso de trabajo antes de comenzar
- Control de los grosores de línea
- Establecimiento de las opciones de publicación
- Designar objetos
- Dibujo de arcos de polilínea
- Selección de vistas 3D predefinidas
- Marcos de cotas de referencia
- Trabajo con colores
- Modificación de las caras en sólidos 3D
- Creación de patrones de sombreado definidos por el
- Introducción al acceso a menús
- Adición de aristas y caras a sólidos
- Utilización de estilos de trazado para controlar los objetos
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- Guardado de objetos de sección como herramientas de la paleta
- Dibujo de rectángulos y polígonos
- Eliminación de definiciones de bloque
- Creación y modificación de un conjunto de dibujos para
- personales a las ventanas gráficas
- Utilización de pinzamientos para editar objetos
- Capítulo 27 Notas y rótulos
- Obtención de información general del dibujo
- comandos
- Inserción de bloques
- Definición de las opciones de la interfaz
- Creación de un área vacía para cubrir objetos
- Inserción de información de ubicación geográfica
- Presentación de las cámaras
- Añadir recodos a una sección
- Definición de los contornos de sombreado
- Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas
- Inclusión de información en planos y conjuntos de planos
- Filtrado de conjuntos de designación
- Especificación de parámetros de configuración de página
- Modificación de círculos con la paleta Propiedades
- Sección automática
- presentación
- Ruedas de navegación
- Apertura de parte de un dibujo de gran tamaño (carga parcial)
- Fijación, cambio de tamaño y ocultación de la ventana de
- Uso de la calculadora de solicitud de comando
- Modificación de una macro de acciones
- Personalización de la designación de objetos
- Utilización de un asistente para iniciar un dibujo
- Presentación general de los bloques dinámicos
- Trabajo con bloques dinámicos en dibujos
- Modificación de la escala y la justificación del texto
- alternativo
- Definición de las normas
- Adición de información de identificación a los dibujos
- Creación de modelos alámbricos
- Introducción a los grosores de línea
- Guardado de un dibujo
- Definición de atributos de bloque
- Definición de una proyección en perspectiva (VISTADIN)
- Definición de ayudas visuales para referencias a objetos
- Definición de los parámetros de la trayectoria de
- Iconos de nodos de acción
- movimiento
- Publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos
- Inicio rápido al trazado
- Creación y modificación de vistas animadas
- Creación de sólidos y superficies a partir de objetos
- Herramientas de pinzamiento
- Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo
- Anulación de asociaciones de objetos compuestos
- Modificación de splines
- Colocación del dibujo en el papel
- Manipulación de sólidos y superficies individuales
- Definición de la orientación de las anotaciones
- Presentación general de los objetos de directriz
- Información general de atributos de bloque
- Anidamiento de bloques
- Barra de herramientas de acceso rápido
- Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a
- Impresión de archivos a otros formatos
- Creación y modificación de planos
- Modificación de los parámetros y las propiedades de las
- Ejemplos de macros de acciones
- Visualización de tipos de líneas en polilíneas y segmentos
- Manipulación de sólidos y superficies 3D
- Control de la escala del tipo de línea
- Creación de una vista aplanada
- Cambio de un dibujo abierto a otro
- Modificación de cotas existentes
- Selección de objetos individualmente
- Creación y modificación de tablas
- Alineación de las vistas en ventanas gráficas de
- Capítulo 16 Trabajo con planos en un conjunto de planos
- Definición de la resolución en el archivo DWF
- Especificación de intervalos en objetos
- Cinta de opciones
- Dibujo de puntos de referencia
- Extracción de datos de atributos de bloque (Avanzado)
- Modificación del texto de líneas múltiples
- Selección de una impresora o un trazador
- Cambio de propiedades de la cámara
- Cambio de la vista de un modelo con ViewCube
- Sustitución de estilos de cota
- Capítulo 31 Impresión de dibujos
- Obtención de información sobre propiedades físicas y área
- Introducción a las notas y los rótulos
- Trabajo en una ficha de presentación
- Modificación del tamaño y la forma de los objetos
- Desplazamiento, giro y escala de subobjetos
- Trabajo en la ficha Modelo
- Cómo pasar de los cuadros de diálogo a la línea de comando y
- Tolerancias compuestas
- Grabación de una macro de acciones
- Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer)
- superficies
- Presentación general de la aplicación de escala a las
- Creación de objetos anotativos
- Modificación de sombreados y áreas de relleno sólido
- Cambio del grosor de línea de un objeto
- Control de objetos geométricos de cotas
- Guardar un bloque en el Editor de bloques
- Creación de bloques en un dibujo
- Sombreado de un modelo y utilización de efectos de arista
- Importación de parámetros PCP o PC2 a una presentación
- trazado
- Creación de archivos de trazado
- Menú de referencia a objetos
- Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)
- Designación de subobjetos 3D
- Interfaz del usuario
- Creación y modificación de objetos
- Inicio de un dibujo con los valores por defecto
- Consejos de uso de la grabadora de acciones
- Capítulo 25 Trabajo con anotaciones
- Definición de vistas 3D con valores de coordenadas o
- Asignación de etiquetas de búsqueda
- Organización de un conjunto de planos
- Capítulo 22 Creación de modelos 3D
- Control del trazado de objetos
- Exploración de archivos
- Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de
- Paseo y vuelo por un dibujo
- Creación de animaciones de trayectoria de movimiento
- planos
- coordenadas)
- Trabajo con varios archivos abiertos
- Aplicación de formato a texto de líneas múltiples en un editor
- Utilización de los estilos de texto
- Creación de cotas por coordenadas
- Sustitución de los parámetros de referencia a objetos
- (Descomponer)
- Creación de nubes de revisión
- Condiciones de material
- Uso de la entrada dinámica
- Introducción directa de distancias
- Búsqueda y reemplazamiento de texto
- Vincular una tabla a datos externos
- Exportación de una presentación al espacio modelo
- Capítulo 11 Cambio de vistas
- Copia, desfase y reflejo de objetos
- presentación
- Ajuste de altura del texto
- Creación y edición de columnas en texto de líneas
- Capítulo 5 Personalización del entorno de dibujo
- Modificación de objetos
- Verificación de dibujos en busca de violaciones de normas
- Dibujo de bocetos a mano alzada
- Empalme, chaflán, ruptura o unión de objetos
- Especificación del área de impresión
- Trabajo con sólidos compuestos
- Especificación de rutas de búsqueda y ubicaciones de archivos
- Uso del Editor de bloques
- Modificación de bloques
- Creación y modificación de ventanas gráficas de presentación
- Modificación de aristas en sólidos 3D
- Modificación de los datos de los atributos de bloque
- Creación de objetos de sección
- Control de la trayectoria de movimiento de una cámara
- Selección del tamaño de papel para las presentaciones
- Creación de archivos de dibujo para utilizarlos como
- Trazado de archivos PostScript de Adobe
- Acceso al menú contextual de los objetos de sección
- Reutilización de presentaciones y parámetros de las
- Giro de las vistas en ventanas gráficas de presentación
- Modificación de propiedades de capa en ventanas gráficas
- Eliminación de objetos
- Definición de la orientación vertical u horizontal del texto
- Bloqueo de un ángulo para un punto (ángulo)
- Definición de estados del objeto de sección
- Selección de una tabla de estilos de trazado para una
- Trabajo con coordenadas
- capas
2009-11-09
Advanced System Optimizer 2.20.4.
Advanced System Optimizer nos permite mantener nuestro sistema limpio y optimizado para un conseguir rendimiento óptimo fácilmente y sin correr riesgos innecesarios.
La seguridad en los cambios realizados es total, creará copias de nuestro Registro antes de realizar ninguna modificación y en el caso de que estemos borrando archivos duplicados o innecesarios, además de ofrecer varias opciones (como mover a la Papelera de reciclaje en vez de eliminar), nos permite crear un archivo ZIP como copia de seguridad adicional.
La cantidad de opciones que ofrece es impresionante, divididas en las categorías principales de limpiadores del sistema, optimizadores, configuraciones de seguridad y copias de seguridad, aunque ofrece otros muchos añadidos como un liberador de memoria Definición de 'RAM'
La memoria RAM, o memoria de acceso aleatorio, es el lugar en el que permanecen temporalmente los programas, el sistema operativo y los datos en uso de forma que sean rápidamente accesibles para el procesador. Es una unidad de almacenamiento de datos para uso temporal y sólo mientras el PC se encuentre encendido, en el momento en el que se apague o reinicie los datos que se encuentren únicamente en la memoria RAM se perderán.">RAM muy rápido y eficaz, un añadido para minimizar cualquier programa a la bandeja de sistema u otro para escribir “post-its”, por nombrar algunos.
CAPTURAS:
System Mechanic Pro v8
"Optimiza, limpia, repara, protege y mantiene en perfecto estado tu PC"
System Mechanic es una impresionante colección de herramientas de mantenimiento, limpieza y optimización diseñadas para mantener tu ordenador libre de errores y en perfecto estado de funcionamiento.
El programa cuenta con una atractiva interfaz muy clara y que facilita el uso de todas las utilidades incluidas. Éstas están perfectamente clasificadas en funciones de optimizado, limpieza, reparación, protección y mantenimiento.
Entre muchas otras funciones, este 'mecánico' incluye herramientas para buscar y eliminar ficheros duplicados y obsoletos, eliminar los rastros de navegación por Internet, arreglar entradas en el Registro no válidas, optimizar el menú de Inicio de Windows, personalizar opciones ocultas del sistema (tweaking), proteger tu página de inicio y los programas que cargan al arrancar el sistema operativo, etc.
Utilidades incluidas: limpiador de archivos innecesarios, desinstalador de aplicaciones, acelerador de Internet y de unidades de disco, gestor avanzado de procesos, limpiador de elementos spyware, analizador de tu sistema (hardware), corrector de accesos directos rotos, protector automático del sistema, monitorizador de cambios, un incinerador (borrado seguro de archivos) y, para rematar, soluciona problemas en las unidades de disco y del sistema operativo y corrige vulnerabilidades de seguridad. ¡Casi nada!Un brutal programa que realmente merece el calificativo de 'mecánico de PC'.
Para utilizar System Mechanic necesitas:
Sistema operativo: Win2000/XP/Vista
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